E-Sport-Anwendung mit Chat (2025)
Diese Plattform ermöglicht es E-Sport-Veranstaltern, Turniere zu erstellen und zu verwalten, während sie den Teilnehmern eine Möglichkeit bietet, über ein integriertes Chat-System in Echtzeit zu kommunizieren.

Projektübersicht
Dieses Projekt demonstriert die Integration eines Echtzeit-Chats in eine Webanwendung mit einer klaren Architektur, die Verantwortlichkeiten trennt. Das Frontend verwendet Astro für statisches Rendering mit interaktiven Inseln über Alpine.js und HTMX, während das Backend Express mit seinem WebSocket-Modul verwendet, um sowohl API-Anfragen als auch Echtzeit-Kommunikation zu verarbeiten.
Projektarchitektur
Frontend 🖥️
- • Astro für statisches Rendering mit partieller Hydratation
- • Alpine.js für lokale Zustandsverwaltung und leichtgewichtige UI-Interaktionen
- • HTMX für AJAX-Anfragen und Serverinteraktion ohne komplexes JavaScript
- • Tailwind CSS für effizientes Styling mit Utility-Klassen
Backend ⚙️
- • Integrierte monolithische Architektur für Einfachheit und Wartung
- • Express-Server, der sowohl REST-API als auch WebSocket-Kommunikation verarbeitet
- • Natives WebSocket-Modul für Express für Echtzeit-Kommunikation
- • MongoDB für die Speicherung von Nachrichten und Benutzerdaten
- • PostgreSQL für strukturierte Daten (Veranstaltungen, Turniere, Teams)
Komponenteninteraktion
Express + WebSocket Server
Einzelserver, der die gesamte Backend-Anwendung verwaltet
- → REST-API für Authentifizierung und CRUD-Operationen
- → Verwaltung von E-Sport-Veranstaltungen und Turnieren
- → Einrichtung und Wartung von WebSocket-Verbindungen für den Chat
- → Übertragung von Nachrichten in entsprechenden Chatrooms
- → Persistente Speicherung in PostgreSQL und MongoDB
Frontend HTMX + Alpine.js
Responsive Benutzeroberfläche mit minimalem JavaScript
- → HTMX fängt Formulare ab und stellt AJAX-Anfragen an die Express-API
- → HTMX verbindet sich mit WebSocket für Echtzeit-Nachrichten
- → Alpine.js verwaltet lokalen Zustand und komplexe UI-Interaktionen
- → Astro optimiert das initiale Laden mit serverseitigem Rendering


Technische Herausforderungen
WebSocket-Integration
Entwicklung einer Architektur, in der Express sowohl traditionelle HTTP-Anfragen als auch persistente WebSocket-Verbindungen konsistent verarbeitet.
Verteilte Zustandsverwaltung
Aufrechterhaltung der Datenkonsistenz zwischen dem Frontend und Backend (REST-API und WebSocket).
Gezielte Technologieintegration
Auswahl der geeigneten Technologien für jeden Teil der Anwendung: Standard-HTMX für CRUD-Operationen und HTMX-WebSocket-Erweiterung nur für Funktionen, die Echtzeit-Kommunikation erfordern.
Diensteübergreifende Sicherheit
Implementierung eines konsistenten Authentifizierungssystems für die REST-API und WebSocket-Verbindungen.
Umgesetzte Lösungen
Integrierter Express-Server
🔄Verwendung eines einzelnen Express-Servers mit nativer WebSocket-Integration, wodurch Bereitstellung und Wartung vereinfacht werden und gleichzeitig eine reibungslose Kommunikation zwischen verschiedenen Teilen der Anwendung gewährleistet wird.
Ereignisverwaltung
🔔System, das Benutzern ermöglicht, Ereignisse zu erstellen, sie zu abonnieren und Moderatoren, diese über ein dediziertes Dashboard zu verwalten, um ein reibungsloses Gemeinschaftserlebnis zu gewährleisten.
HTMX für Einfachheit
⚡HTMX bietet ein dynamisches SPA-ähnliches Erlebnis, aber mit viel weniger clientseitigem JavaScript, wodurch die Anwendung leichter und reaktionsschneller wird.
WebSocket für Echtzeit-Chat
💬Gezielter Einsatz von WebSocket über die HTMX-Erweiterung nur für Chat-Funktionen, was eine Echtzeit-Erfahrung bietet, wo sie wirklich benötigt wird, und gleichzeitig die Anwendung leicht hält.
Leistungsansatz
JS-Bundle-Größe
MinimalStrategischer Einsatz von HTMX zur Reduzierung der Menge an clientseitigem JavaScript
Teilseitenaktualisierungen
EffizientHTMX ermöglicht partielle UI-Aktualisierungen ohne vollständige Seitenneuladen
Echtzeit-Kommunikation
GezieltHTMX WebSocket-Erweiterung nur für Chat-Funktionen verwendet, wo Echtzeit notwendig ist


Gelernte Lektionen
- Monolithische Architektur mit Express kann intern eine hervorragende Trennung der Zuständigkeiten bieten und gleichzeitig Bereitstellung und Wartung vereinfachen
- HTMX und WebSocket bilden eine leistungsstarke Kombination zur Erstellung dynamischer Schnittstellen mit wenig JavaScript
- Die Verwendung spezialisierter Datenbanken für verschiedene Arten von Daten (PostgreSQL für strukturierte Daten, MongoDB für Nachrichten) optimiert die Leistung
- Eine gute Dokumentation von APIs und internen Modulen ist auch in einer monolithischen Architektur unerlässlich
Persönliche Reflexion
Dieses Projekt war eine ausgezeichnete Gelegenheit, eine gut strukturierte monolithische Architektur mit klar definierten Verantwortlichkeiten zu erkunden. Die Verwendung von Express mit seinem nativen WebSocket-Modul zur Verarbeitung sowohl der REST-API als auch der Echtzeit-Kommunikation erwies sich als elegante und leistungsstarke Lösung. Besonders geschätzt habe ich die Integration von HTMX, das ein dynamisches Benutzererlebnis mit minimalem JavaScript bietet und gleichzeitig eine saubere serverseitige Architektur beibehält. Dieses Projekt wurde mit Express für seine einfache Implementierung und Flexibilität entwickelt. Für das aktuelle Verkehrsaufkommen ist diese Architektur perfekt geeignet. Sollte die Anwendung an Popularität gewinnen und eine bessere Lastverteilung erfordern, würde ich eine Migration zu einem Phoenix/Elixir-Backend in Betracht ziehen, das für seine überlegenen Nebenläufigkeits- und Skalierungsfähigkeiten bekannt ist.
Verwendete Technologien
Backend/Frontend-Trennung
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